BERRITZ2048 · PRIVACY

귤리의 파티쉐:2048
개인정보처리방침

시행일: 2026년 9월 14일

Rice Cookey(이하 “운영자”)의 Android 게임 귤리의 파티쉐:2048(패키지명 com.ricecookey.berritz2048)에서 처리되는 정보와 현재 제공되는 기능을 설명합니다.

1. 계정과 랭킹

게임은 이메일·비밀번호를 입력하는 회원가입이나 이메일 로그인을 제공하지 않습니다. 대신 Unity Gaming Services(UGS) Authentication이 익명 인증용 플레이어 ID를 자동으로 생성합니다. 익명 인증은 이름을 입력하지 않는 방식이며, 식별정보를 전혀 처리하지 않는다는 뜻은 아닙니다.

  • 플레이어 ID: 플레이어 인증과 랭킹 기록 연결에 사용합니다.
  • 닉네임: 이용자가 선택적으로 입력·변경하는 표시 이름을 Unity Authentication에 저장하고 랭킹에 표시합니다. 실명, 연락처 등 개인정보를 닉네임에 넣지 마세요.
  • 점수·게임 모드: 게임 종료 시 모드별 점수를 Unity Leaderboards에 전송하여 순위를 산정합니다. 랭킹의 표시 이름, 점수, 순위는 다른 이용자가 볼 수 있습니다.

2. 기기에 저장하는 정보와 게임 분석

선택한 모드, 모드별 최고 점수, 음량 등 게임 설정은 기기 저장소에 저장됩니다. 최고 점수의 기기 저장과 서버 랭킹 기록은 별개입니다.

게임에는 Unity Analytics 6.3.0과 게임 시작·종료 이벤트 기록 코드가 포함되어 있습니다. 종료 이벤트의 항목은 게임 모드, 격자 크기, 최종 점수, 최고 점수, 플레이 시간이며, 목적은 게임 이용 현황 분석과 품질 개선입니다.

분석 정보는 Unity Analytics의 수집 설정과 적용되는 동의 상태에 따라 처리될 수 있습니다.

3. 광고 SDK가 처리하는 정보

게임은 Google AdMob의 배너 광고와 이용자가 선택하여 시청하는 보상형 광고를 사용합니다. 보상형 광고를 선택하지 않더라도 SDK 초기화·광고 사전 로드·배너 광고 과정에서 데이터가 처리될 수 있습니다.

게임에 포함된 Google Mobile Ads Android SDK는 25.4.0입니다. Google의 SDK 데이터 공개 안내에 따르면 다음 정보가 광고 제공, 분석, 부정행위 방지를 위해 자동으로 수집·공유됩니다.

  • IP 주소와 대략적인 위치: 기기의 IP 주소를 수집하며 이를 통해 일반적인 위치를 추정할 수 있습니다.
  • 앱·광고 상호작용: 앱 실행, 탭, 동영상 시청 등 이용 정보입니다.
  • 진단·성능 정보: 앱과 SDK의 실행 시간, 멈춤 비율, 에너지 사용량 등 오류·성능 관련 정보입니다. SDK의 진단 처리 범위에는 충돌·오류 관련 정보가 포함될 수 있습니다.
  • 기기·계정 관련 식별자: Android 광고 ID, 앱 세트 ID 및 해당되는 경우 기기에 로그인된 계정 관련 식별자입니다. 이는 게임이 이메일 로그인을 제공한다는 뜻은 아닙니다.

Android 설정의 광고 ID 관리 기능에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. 설정 경로는 기기·OS에 따라 다릅니다. 광고 ID 삭제가 모든 광고 데이터 수집을 중단하거나 이미 저장된 게임·광고 기록을 삭제하는 것은 아닙니다.

Google Mobile Ads SDK 데이터 공개 안내 · Google 파트너 서비스의 정보 이용 안내

4. 외부 서비스와 정보 처리

  • Unity Gaming Services: 익명 인증, 표시 이름, 모드별 랭킹과 게임 분석 기능에 사용합니다. Unity 개인정보처리방침
  • Google AdMob: 위에 설명한 광고·기기·이용 정보를 처리합니다. Google 개인정보처리방침
  • 개인정보 문의: 이메일을 보내는 경우 회신 주소와 이용자가 적은 문의 내용을 Gmail을 통해 수신합니다. 게임에서 이메일 로그인을 받는 것과는 별개입니다.
  • 이 정책 페이지: GitHub Pages가 호스팅하며 접속 요청 정보를 처리할 수 있습니다. 사이트의 기존 스타일시트가 사용하는 글꼴은 jsDelivr에서 불러오므로 글꼴 요청 시 IP 주소 등 통신 정보가 전달될 수 있습니다. 이 페이지에는 별도의 방문 분석 스크립트를 넣지 않습니다. GitHub 개인정보 안내 · jsDelivr 개인정보 안내

외부 제공자의 서비스 이용 과정에서 정보가 대한민국 밖에서 처리될 수 있습니다. 각 제공자의 처리 방식과 보존 정책은 위의 개인정보처리방침에서 확인할 수 있으며, 관련 문의와 권리 행사 요청은 아래 이메일로 접수합니다.

5. 보유 기간과 삭제의 범위

  • UGS 플레이어 ID·닉네임·랭킹 기록: 계정·서버 기록 삭제 요청을 처리할 때 또는 서비스 종료 시까지 보유합니다. 법령상 보존 의무가 있으면 해당 기간 동안 분리 보관합니다.
  • 기기 내 점수·설정: 새 값으로 바뀌거나 앱 데이터가 삭제될 때까지 저장합니다.
  • 분석·광고 정보: 서비스 품질·광고 측정 목적이 끝날 때까지 각 제공자의 보존 설정과 정책에 따라 처리합니다.
  • 고객 문의: 문의 처리와 필요한 분쟁 대응이 끝날 때까지 보유합니다.

보유 목적이 끝난 정보는 복구하기 어렵게 삭제하거나 익명화합니다. 법령상 보존이 필요한 정보는 해당 기간이 끝난 뒤 파기합니다.

기기 저장소의 기록과 서버의 기록은 별개입니다. 앱 삭제나 기기 데이터 초기화만으로 Unity 또는 Google이 처리한 서버 데이터까지 삭제되는 것은 아닙니다. 기기 백업·복원 동작에 따라 기기 기록의 잔존·복원 여부도 달라질 수 있습니다.

6. 이용자의 선택과 개인정보 권리

닉네임은 게임의 닉네임 변경 화면에서 수정할 수 있습니다. 이용자는 자신의 정보에 대한 열람·정정·삭제·처리정지를 아래 이메일로 요청할 수 있습니다. 익명 계정과 서버 랭킹 기록의 삭제 요청도 이메일로 접수하며, 운영자가 확인하여 수동으로 처리합니다. 게임 내 삭제 요청 기능이나 자동 삭제 기능은 제공하지 않습니다.

요청 처리에는 해당 이용자와 기록을 확인할 수 있는 최소 정보가 필요할 수 있습니다. 법령상 보존 의무 또는 진행 중인 분쟁이 있으면 필요한 범위의 정보는 해당 기간 동안 분리 보관될 수 있으며, 처리 결과나 제한 사유를 안내합니다. 외부 제공자가 직접 관리하는 정보는 해당 제공자의 절차에 따라 권리를 행사할 수 있도록 안내합니다.

법정대리인은 아동 이용자의 정보에 대해 같은 권리를 행사할 수 있습니다. 운영자는 관련 법령에 따라 요청을 처리합니다.

7. 이용 연령

게임의 대상 이용 연령은 만 13세 이상입니다. 이는 만 14세 미만 이용자의 정보가 수집되지 않는다는 뜻이 아니며, 만 13세 이용자도 위의 익명 인증·랭킹·SDK 데이터 처리 대상이 될 수 있습니다.

아동·청소년의 개인정보는 적용되는 법령에 따라 처리하며, 법정대리인은 위 이메일 절차를 통해 문의하거나 권리를 행사할 수 있습니다.

8. 방침 변경과 문의

서비스 또는 법령의 변경으로 이 방침을 수정하는 경우 변경 내용과 시행일을 이 페이지에 표시합니다.

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